Living Greyhawk Presents: Ratik

2001 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Living Greyhawk Presents: Ratik

Diese Region erkundet das nördliche Aerdi-Hinterland nach der Niederlage der suelischen Barbaren aus dem Königreich Fruztii im Jahr 109 CY. Die Knochenmark wird als Lehen für die siegreichen Befehlshaber gegründet, doch die militärischen Anführer erkennen bald, dass ein zusätzlicher Puffer gegen weitere Vorstöße aus dem Norden nötig ist.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.