Lizardfolk

2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Lizardfolk

Dieses 13-seitige PDF erweitert die Optionen für Echsenmenschen in Fantasy-Rollenspielkampagnen. Es enthält Volksmerkmale, 11 alternative Volksmerkmale, neun Volks-Talente und sechs Archetypen für Klassen wie Schurke, Kämpfer, Kavalier, Hexe, Skalde und Barbar. Zusätzliche Inhalte umfassen saurierische Reittiere für Champions, darunter Pteranodons, Stegosaurier und Tyrannosaurier, sowie sechs Zauber, drei magische Gegenstände und den Beispielstamm Blutkralle.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.