Locations

2012 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Locations

Dieses Rollenspiel-Zusatzmaterial stellt vier koloniale Gemeinden Amerikas vor: Plymouth, Elizabethtown, Savannah und Charlotte Haven. Jeder Ort präsentiert seine Bewohner, Gesellschaften, Geschichte und verborgenen Geheimnisse – dazu gibt es Abenteueraufhänger und Ideen für den Kampagnenstart. Die Schauplätze eignen sich für Heldinnen und Helden, die zu Besuch sind oder dort einen Stützpunkt errichten. In den Szenarien geht es darum, Unrecht wiedergutzumachen, Verschwörungen aufzudecken, Verbündeten zu helfen, sich Feinden entgegenzustellen und den Monstern und Gefahren zu begegnen, die sich unter der Oberfläche jeder Stadt verbergen.

Spieler
0
Würfel (hauptsächlich d12)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.