Lonely Harbour

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

Lonely Harbour

Fischerboote aus Salt Harbour treiben verlassen auf dem Wasser, und es wächst die Angst, dass die Sklavenhändler in den Nyr Dyv zurückgekehrt sind. Dieses eintägige Living-Greyhawk-Abenteuer schickt Charaktere der Stufen 3–8 los, um die Vermisstenfälle zu untersuchen und herauszufinden, was sich an der Küste abspielt.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.