Loona: Port of Intrigue

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Loona: Port of Intrigue

Dieses Quellenbuch für Dungeons & Dragons 3.5 beschreibt Loona, einen gesetzlosen Fantasy-Hafen und das Handelszentrum des nahe gelegenen Geanavue. Es stellt verschiedene Viertel vor – vom salzigen Hafenviertel bis zum besser gepflegten Meisterviertel – sowie Gasthäuser, Tavernen, Gilden, Adelsfamilien, Händlerkabalen, Religionen und kriminelle Organisationen. Spielleiter erhalten Karten, Gerüchte, Abenteueraufhänger, Kampagnendetails, ein Glossar sowie Profile und Spielwerte für mehr als 100 NSCs. Der Hafen kann als Ausgangsbasis für eine Kampagne oder als Zwischenstopp dienen. Politische Bündnisse, Verschwörungen, Assassinen, Diebe und lokale Geheimnisse bieten Abenteurern zahlreiche Situationen, die sie untersuchen oder meistern können.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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