Lord of the Rings

2002 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Lord of the Rings

Ein Fantasy-Rollenspielbuch, das die Spielenden in eine weitläufige Welt voller Heldinnen und Helden, Kreaturen und kämpfender Mächte versetzt, inspiriert von klassischer High Fantasy. Die Spielenden erschaffen Charaktere – von einfachen Leuten bis hin zu mächtigen Zauberwirkenden – und kümmern sich sowohl um persönliche Quests als auch um Konflikte großen Ausmaßes. Das Buch enthält Grundregeln, Charaktererschaffung, Fertigkeiten und Kampfmechaniken sowie Informationen zur Spielwelt und visuelle Referenzen aus den zugrunde liegenden Filmen. Es dient als vollständiges, eigenständiges Hardcover-Grundregelwerk, mit dem sich Kampagnen und One-Shots in dieser besonderen Fantasywelt leiten lassen.

Komplexität
3,3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

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