Lords of Darkness

2001 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Lords of Darkness

Finstere Kabalen schmieden im Verborgenen ihre Pläne, während sich in ganz Faerûn gnadenlose Armeen zum Krieg versammeln. Dieser Leitfaden stellt 28 ruchlose Gruppierungen vor, darunter die Roten Magier, die Zhentarim, Schattenwesen und das Volk des Schwarzen Blutes, sowie wichtige Schurken und ihre geheimen Hauptquartiere. Karten böser Festungen, neue Zauber, Talente und magische Gegenstände liefern Spielleitern Material zum Erstellen von Abenteuern in der Welt der Vergessenen Reiche.

Spieler
0
Komplexität
3,5 / 5
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.