Lost at Sea

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Lost at Sea

Ein einrundiges regionales Living-Greyhawk-Abenteuer, das in und um Marner in der Archbaronie Ratik spielt. Eine Karavelle ist vor der Küste verschwunden; Überlebende wurden nicht gefunden und es gibt keine Spur vom Schiff. Die Familie Maninot bittet um Hilfe, das Schiff zu finden und das Schicksal seiner Besatzung aufzuklären. Das Abenteuer ist für Charaktere der Stufen 1–11 ausgelegt und dreht sich um Ermittlungen und Action auf See.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.