Lost Child

1996 · Szenario / Abenteuer / Modul

Lost Child

Ein Fantasy-Rollenspielszenario für zwei oder mehr Spielercharaktere mit niedrigen bis mittleren Fähigkeiten. Das Abenteuer erstreckt sich über ein bis drei Wochen Spielzeit, wobei der Großteil der Handlung aus Reisen durch Wildnis- und Bergregionen besteht. Das Risiko ist gering bis moderat und Magie ist weit verbreitet. Charaktere aus den meisten Kulten sind geeignet, obwohl Spielercharaktere mit Zauberer- oder Schamanenfähigkeiten wahrscheinlich unpassend sind. Das Szenario setzt voraus, dass die Charaktere bereit sind, Menschen in Schwierigkeiten zu helfen und diejenigen zu belohnen, die ihnen beistehen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

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