Lost Paths: Ahl-I-Batin and Taftani

2001 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Lost Paths: Ahl-I-Batin and Taftani

Dieses Rollenspiel-Supplement erkundet die gemeinsame Geschichte der einheimischen Magier des Nahen Ostens und ihre getrennten Wege nach der Abrechnung. Die Ahl-i-Batin arbeiten mit Politik, Religion und subtiler Einflussnahme daran, das menschliche Bewusstsein zu erweitern, während die Taftani trotz zunehmender Feindseligkeit eine Tradition direkter, spektakulärer Magie bewahren. Es beschreibt ihre Traditionen, Verzauberungen, Verbündeten und ihren Platz in einer modernen Welt, die von sich wandelnden Imperien und einer magischen Gesellschaft geprägt ist.

Spieler
0
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.