Lost Souls

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Lost Souls

Ein Anführer ist verschollen, und die Nation Perrenland steht vor schweren Unruhen, während eine düstere Prophezeiung ihren Untergang voraussagt. In diesem regionalen Living-Greyhawk-Abenteuer über eine Runde kämpfen die Spieler gegen die Zeit, um die verlorenen Seelen zurückzuholen und zu verhindern, dass sich die Prophezeiung erfüllt. Für durchschnittliche Gruppenstufen von 4–10 ausgelegt.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.