Ludington (Savage Worlds)

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Ludington (Savage Worlds)

Nach der Apokalypse hält ein Kult namens Northern Light den Leuchtturm von Ludington als heilige Pflicht in Betrieb. Überlebende haben in seinem Schatten ein Dorf errichtet und nutzen den Hafen als Schutz vor den Gefahren der Umgebung. Dieses postapokalyptische Abenteuersetting bietet mutierte Tiere, fleischfressende Pflanzen, Banditen, die Straßen blockieren, und Fischmenschen, die vor der Küste lauern. Es wurde für das Setting Broken Earth entworfen, lässt sich aber auch für andere postapokalyptische Kampagnen anpassen.

Szenario / Abenteuer / ModulPunktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.