Lurking in Every Flower

Szenario / Abenteuer / Modul

Lurking in Every Flower

Eine Gruppe von Menschen nutzt Viscaria, ein vernetztes psychedelisches Blütenblatt, das dazu entwickelt wurde, Gedanken zu verbinden und das Unterbewusstsein zu erforschen. Die Erfahrung erschafft versehentlich fiktive Personen mit schlüssigen Persönlichkeiten, Wissen, Fähigkeiten und eigenen Motiven. Die meisten sind harmlose Projektionen, doch einige werden sich ihrer Natur bewusst und versuchen, die Nutzer dazu zu bringen, erneut zu trippen, geeignete Wirte zu rekrutieren und ihren Einfluss auszuweiten. Die Spieler erkunden die Konsequenzen dieser fortbestehenden Traumentitäten, einschließlich der Bedrohung durch Dark Ron, eine Projektion, die die Kontrolle über einen Wirt übernommen hat und nun Rache sucht.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.