"M" is for "Magic"

2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

"M" is for "Magic"

Dieses Zusatzmaterial erweitert Superheldenkampagnen um Regeln und Ideen für Magie und Mystik. Es beschreibt die Kraft Magie in den Graden Novize, Adept und Meister, führt Magieschulen als Eigenschaften ein und behandelt magische Geräte, die Astralebene sowie Kreaturen wie Drachen, Elementare und Gargoyles.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d6)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Über das Spiel

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