"Ma, Can I Help You with That?"

Kriegsspiel

"Ma, Can I Help You with That?"

Die Spieler*innen übernehmen Rollen innerhalb einer Familie, die sich mit Pflege, dem Älterwerden und geschlechtsspezifischen Erwartungen auseinandersetzt. In mehreren Runden mit kurzen, strukturierten Szenen stellen sie Hausarbeiten, emotionale Arbeit und Entscheidungsmomente dar, die Beziehungen und Spannungen sichtbar machen. Mithilfe von Impulsen und einer von den Spieler*innen vorangetriebenen Erzählweise werden Szenen entwickelt; die Spieler*innen erhalten erzählerische Impulse und lösen Konflikte, indem sie begrenzte Ressourcen einsetzen. Im Mittelpunkt stehen Rollenspiel und gemeinsames Geschichtenerzählen statt wettbewerbsorientierter Punktevergabe. Die Szenen regen dazu an, die Dynamiken von Fürsorge und familiären Verpflichtungen zu erkunden.

Spieler
0
NautischAntikeHexfeldraster

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.