Machi Koro: Harbor

2012 · Erweiterung für das Basisspiel

Machi Koro: Harbor

Eine wahlgetriebene Stadterweiterung, die neue Einrichtungen, Wahrzeichen und mehr Interaktion zwischen den Spielern hinzufügt. Die Spieler würfeln, aktivieren Einkommen von Karten, kaufen Gebäude und errichten Wahrzeichen, während sie um Stimmen und Ressourcen konkurrieren. Neue Karten bringen Meeresfrüchte, Boote, einen Flughafen und weitere thematische Einrichtungen ins Spiel, die die Einnahmemuster verändern und neue taktische Entscheidungen ermöglichen. Das Set erhöht die Spielerzahl und die Variabilität, lässt sich ins Grundspiel integrieren und fordert die Spieler dazu auf, sich an unvorhersehbare Kartenaktivierungen und erweiterte wirtschaftliche Möglichkeiten anzupassen.

Spieler
2–5 am besten mit 4
Spielzeit
30 Min.
Alter
10+
Komplexität
1,7 / 5
7 auf LudoyaWürfelStädtebauSets sammelnWürfeln

Wo kaufen

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
45
Erfasste Partien
43
Spieler
34m 30s
Durchschnittliche Partie
41
In Sammlungen
2
Auf Wunschlisten

7,0/10

aus 15 Ludoya-Rezensionen

  • Jorge Miota7,0

    P&P Printerstudio

    Keine Partien protokolliert

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Ab wann kann ich mit zwei Würfeln würfeln?

Du startest mit einem Würfel. Sobald du deinen Bahnhof gebaut hast, kannst du in deinem Zug mit einem oder zwei Würfeln würfeln; wenn du mit zwei würfelst, zählst du die Ergebnisse zusammen (S. 4).

Wenn mehrere meiner Einrichtungen aktiviert werden, in welcher Reihenfolge löse ich sie ab?

Zuerst werden rote Restaurants abgehandelt, dann blaue und grüne Einrichtungen und schließlich lila Großprojekte. Das bedeutet, dass Zahlungen an Restaurants vor Einnahmen aus deinen anderen Einrichtungen abgehandelt werden (S. 5–6).

Was ist, wenn ich es mir nicht leisten kann, einen anderen Spieler zu bezahlen?

Zahle so viel du kannst; jeder nicht bezahlte Betrag wird erlassen, und der empfangende Spieler erhält dafür keinen Ausgleich. Wenn du mehreren Spielern etwas schuldest, zahle gegen den Uhrzeigersinn (S. 6).

Kann ich in meinem Zug mehr als eine Karte bauen oder doppelte Einrichtungen besitzen?

Am Ende deines Zuges darfst du nur einen Betrieb errichten oder ein Wahrzeichen fertigstellen. Du kannst mehrere Exemplare gewöhnlicher Betriebe besitzen, aber kein zweites Exemplar einer Karte, die als einzigartig gekennzeichnet ist (S. 7).

Was muss ich tun, um zu gewinnen?

Sei der erste Spieler, der alle vier deiner Wahrzeichen fertigstellt. Du kannst sie in beliebiger Reihenfolge fertigstellen (S. 4, 7).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.