Machines and Mutants

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Machines and Mutants

Ein Kreaturenkompendium für eine postapokalyptische Welt, in der genetische Experimente, künstliche Intelligenz und zurückgelassene Technologie das Leben nach dem Niedergang der Menschheit verändert haben. Es enthält Beschreibungen von Dutzenden mutierter, wiederbelebter und maschineller Spezies, die in d20-Spielen als Monster oder Spielercharaktere eingesetzt werden können. Das Buch enthält außerdem Regeln zum Erschaffen neuer Mutationen, ausgestorbener Spezies und elektronischer Charaktere sowie Richtlinien für ungewöhnliche Herausforderungen und die Erforschung technologischer Geheimnisse. Zum Spielen wird das d20 Modern Roleplaying Game oder das Dungeons & Dragons Player’s Handbook (v.3.5) benötigt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.