Mächte, Mythen, Moddermonster

Mächte, Mythen, Moddermonster

Ein Fantasy-Rollenspiel, das in Meryllia spielt, einer Welt, die von Zwergen, Gnomen, Halblingen, Elfen, Halbtrollen und anthropomorphen Fuchs-, Echsen- und Katzenwesen bewohnt wird. Charaktere wählen aus 30 Klassen, die jeweils eigene Fähigkeiten und Zauber bieten – darunter auch nichtmagische Berufe. Die Attribute reichen von 1 bis 20 und werden zufällig ausgewürfelt, während Fertigkeiten mit Prozentproben geprüft werden. Im Kampf werden Angriffs- und Paradeproben abgelegt; erlittene Treffer ziehen Punkte von einem Lebenspunkte-Vorrat ab. Zauber verbrauchen Punkte aus einem separaten Zauberpunkte-Vorrat.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.