Mad Mechs

1991 · Szenario / Abenteuer / Modul

Mad Mechs

Alpha Complex droht die Zerstörung durch ein außerirdisches Raumschiff, es sei denn, die Troubleshooter entschlüsseln eine mysteriöse Alien-Botschaft. Sie reisen zum Down Under Outdoors und stellen sich dabei mystischen Aborigines, mutierten Tieren und GMRAMs. Die Mission erfordert außerdem, einen ehemaligen kommunistischen Mutantenverräter von den Mad Mechs abzuwerben und ihn lebend zurückzubringen.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d20)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

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