Made Men

2005 · Schnellstart- / Schnellspielregeln

Made Men

Diese Mage: The Awakening-Chronik setzt die Ermittlungen der Charaktere zu den Vice-Geistern fort. Einer der Geister stellt ihnen eine tödliche Falle und bringt sie in eine gefährliche körperliche Lage. Dabei zeigt er, welche Macht diese Wesen über die Zeit haben – und welches Schicksal selbst einem mächtigen Erwachten Magier drohen kann. Die Charaktere entdecken Hinweise auf Adams Verschwinden und erhalten einen magischen Gegenstand, den er gefunden hat. Damit haben sie bei ihren Bemühungen, die Vice-Geister aufzuspüren und zu vernichten, einen Vorteil.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.