Mage: The Ascension (1st Edition)

1993 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Mage: The Ascension (1st Edition)

Ein Rollenspiel im Welt-der-Dunkelheit-Universum, in dem die Spieler Magier verkörpern, die die Realität durch eine weit gefasste, moderne Sicht auf Mystik gestalten, die Religion, Wissenschaft und andere Formen des Glaubens umfasst. Diese erste Edition stellt das Setting und die ursprünglichen Regeln vor, die später für die zweite Edition überarbeitet wurden.

Komplexität
4 / 5
Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

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