Mage: The Ascension - Join the Last Stand in the War for Reality

2000 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

Mage: The Ascension - Join the Last Stand in the War for Reality

Ein Pen-&-Paper-Rollenspiel über moderne Magier, die in einer von der Technokratie geprägten Welt um die Kontrolle über die Realität kämpfen. Die Spieler erschaffen Mitglieder der magischen Traditionen, verfolgen ihre eigene Vision der Realität und nutzen das überarbeitete Sphärensystem, um die Welt zu verändern. Das Spiel beleuchtet die Geschichte des Aufstiegs-Krieges sowie Resonanz, Paradox und die Folgen übernatürlicher Handlungen. Überarbeitete Regeln und Hintergrundmaterial schildern den sich wandelnden Verlauf des Konflikts und die Herausforderungen, denen sich Magier im Jahr der Offenbarungen stellen müssen.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.