Mage: The Awakening

2005 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Mage: The Awakening

In der modernen okkulten Welt erinnern sich nur wenige Sterbliche an ihr verlorenes Geburtsrecht: die Macht der Magie. Die Spieler erschaffen erwachte Zauberer, wählen ihre magischen Pfade und Orden und verfolgen ihre eigenen Königreiche und Geheimnisse, während sie die Geheimnisse der Welt der Dunkelheit enthüllen. Ein flexibles Magiesystem ermöglicht es den Charakteren, nahezu jeden erdenklichen Zauber zu wirken. Das Buch enthält Regeln und Hintergrunddetails für Geschichten in der okkulten Welt sowie einen vollständig ausgearbeiteten Schauplatz in Boston. Zum Spielen wird das Regelbuch der Welt der Dunkelheit benötigt.

Komplexität
4 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

An Ludoyas Tischen

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1
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