
2005 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)
Mage: The Awakening
In the modern occult world, a rare few mortals remember their lost birthright: the power of magic. Players create awakened sorcerers, choose their magical paths and orders, and pursue their own kingdoms and mysteries while uncovering the secrets of the World of Darkness. A flexible magic system allows characters to cast nearly any spell imaginable. The book includes rules and setting details for storytelling in the occult world, along with a fully developed Boston setting. Play requires the World of Darkness rulebook.
- Spieler
- 0
- Komplexität
- 4 / 5
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel-Pool (wirf mehrere Würfel gegen ein Ziel)
Über das Spiel
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Spiel Mage: The Awakening mit Ludoya
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