Mage: The Awakening Second Edition

2016 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Mage: The Awakening Second Edition

Die Menschheit lebt im Schlaf und ahnt nichts von den übernatürlichen Kräften, die unter der Oberfläche der Welt verborgen liegen. Die Spieler übernehmen die Rollen Erwachter Magier, die die Lüge wahrnehmen und Magie einsetzen, um Mysterien zu untersuchen, seltsame Reiche zu erkunden und sich Geistern, rivalisierenden Orden und anderen Gefahren zu stellen. Das Spiel enthält Regeln zur Erstellung von Magiern, ihren Verbündeten, Pfaden, Orden und frei gestaltbaren Zaubern. Außerdem bietet es Schauplätze und zentrale Mysterien aus Orten wie Los Angeles und Salamanca sowie Beschreibungen von Gebieten, die von den Unteren Tiefen bis zu den Emanationsreichen reichen.

Komplexität
5 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

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