Mage: The Sorcerers Crusade

1998 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Mage: The Sorcerers Crusade

Das Spiel spielt während der Renaissance und schildert den frühen Aufstiegskrieg, in dem Mystiker, Gelehrte, Visionäre und Monsterschlächter darum ringen, die Zukunft durch Magie oder Vernunft zu gestalten. Die Spieler verkörpern Magi, die rivalisierenden Fraktionen angehören und verborgenen Mysterien nachgehen – vor dem Hintergrund religiöser Konflikte, politischer Umwälzungen und übernatürlicher Gefahren. Ihre Entscheidungen und Abenteuer bestimmen, ob uralte Traditionen fortbestehen, die moderne Welt Gestalt annimmt oder beide von der Geißel verschlungen werden.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.