Magesmithing 101

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Magesmithing 101

Dieses Rollenspiel-Supplement bietet ein alternatives System zur Herstellung magischer Gegenstände, das handwerkliches Können mit arkanem Studium verbindet. Es behandelt die Erforschung von Techniken, das Sammeln geeigneter Materialien, den Entwurf verzauberter Waffen und anderer Gegenstände sowie die Suche nach Zugang zu Organisationen, die dieses Handwerk unterstützen. Das Material kann die üblichen Regeln zur Gegenstandherstellung ergänzen oder als Grundlage für Kampagnen dienen, die sich auf die Arbeit und Entscheidungen eines Magieschmieds konzentrieren.

Spieler
0
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.