Magi Carta

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Magi Carta

Ein Kompendium mit fast 600 Zaubern für Heroes & Other Worlds, das OGL-Zauber mit eigens für das Abenteuerspiel entwickelter Magie kombiniert. Die Zauber sind nach erforderlichem IQ aufgeführt und zusätzlich in einem alphabetischen Index zu finden. Optionale Regeln behandeln das Erlernen von Zaubern, Kartomantie, Edelsteine, Stäbe, Zauberbücher und Vertraute.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.