Magi-Nation Duel

2000 · Kartenspiel

Magi-Nation Duel

Spieler übernehmen die Rollen von Magi, die Macht anzapfen, um Traumkreaturen in kartenbasierten Kämpfen zu beschwören und zu befehligen. Statt eigener Ressourcenkarten erzeugen die Spieler magische Energie, indem sie ihren Magi tappen oder ihre Kreaturen opfern, um Angriffe und das Ausspielen von Karten zu bezahlen – so entstehen Entscheidungen zwischen Präsenz auf dem Spielfeld und explosiven Spielzügen. Decks enthalten Kreaturenkarten, Zauber und Technik-Effekte; Runden werden durch Kampf und Ressourcenmanagement abgewickelt, während die Spieler abwägen, ob sie ihre Kräfte aufrechterhalten oder für größere Spielzüge aufsparen. Starter-Sets enthalten die nötigen Marker, einen sechsseitigen Würfel, Referenzhilfen und eine Spielmatte für organisiertes Spielen.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
60 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,7 / 5
FantasySammelbare KomponentenVariable SpielerfähigkeitenHandverwaltungSpielereliminierung

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.