Magic & Mayhem

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Magic & Mayhem

Dieses Dungeons-&-Dragons-3.5-Quellenbuch erweitert das Warcraft-Rollenspielsetting um Regeln für arkane Verderbnis, Runenmagie und den Konflikt zwischen Zauberei und Technologie. Es führt die Grundklasse Runenmeister, acht Prestigeklassen, neue Talente und Zauber, Runenfamilien, magische Gegenstände, technologische Geräte sowie Spielwerte für Konstrukte ein. Außerdem beschreibt das Buch Methoden zur Herstellung technologischer Geräte und setzt das Dungeons & Dragons Spielerhandbuch, Ausgabe 3.5, voraus.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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