
1999 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Magic in the Shadows
Dieses Quellenbuch erweitert die Magieregeln für das Shadowrun-Rollenspiel. Es führt neue magische Pfade, metamagische Techniken, Totems und mehr als 75 Zauber ein sowie Regeln zum Entwickeln von Zaubern, Verzaubern von Gegenständen, Beschwören von Geistern, Wahrsagen und für Astralquests. Spielleiter erhalten zusätzliche Regeln für Initiation, Geister, astrale Sicherheit, magische Bedrohungen und weitere Aspekte der magischen Welt des Settings.
- Komplexität
- 3,3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)
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Spiel Magic in the Shadows mit Ludoya
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