Magic Items II

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Magic Items II

Eine Sammlung von 50 neuen magischen Gegenständen für d20-Regeln – von praktischen Werkzeugen bis hin zu ausgefallenen Kuriositäten. Dazu gehören Kreide der Explosiven Runen, ein Einfrier-Halsband und ein Lesezeichen für Magier, mit Gegenständen für einmalige Effekte und kreative Anwendungen im Alltag.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.