Magic, Madness, Heaven, Sin

2016 · Szenario / Abenteuer / Modul

Magic, Madness, Heaven, Sin

Ein Fantasy-Abenteuer für eine Runde und mittlere Erfahrungsstufe, in dem die Spielercharaktere nach Waffen suchen, die sie brauchen, um die Eule zu retten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.