Magic: The Gathering – Dissension

2006 · Kartenspiel

Magic: The Gathering – Dissension

Auf Ravnica braut sich Ärger zusammen, während drei Gilden ganz unterschiedliche Ziele verfolgen. Der Azorius-Senat setzt auf Gesetz und spektrale Unterstützung, der Rakdos-Kult zelebriert Hedonismus und Zerstörung, und das Simic-Kombinat experimentiert mit Lebensformen, die die Stadt bedrohen. Dieses Set mit 180 Karten führt den blau-weißen Azorius-Senat, den schwarz-roten Rakdos-Kult und das grün-blaue Simic-Kombinat ein. Die Spieler bauen Decks und wirken Zauber, indem sie die Fähigkeiten und Strategien ihrer gewählten Gilde nutzen.

Spieler
2–0
Spielzeit
20 Min.
Alter
13+
Komplexität
3 / 5
FantasySammelbare KomponentenHandverwaltung

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