Magic: The Gathering – Khans of Tarkir

2014 · Fantasy

Magic: The Gathering – Khans of Tarkir

Auf der vom Krieg zerrissenen Ebene Tarkir kämpfen fünf Klans um die Vorherrschaft, nachdem die Drachen ausgestorben sind. Jeder Klan folgt einer dreifarbigen Philosophie, die von einem anderen Aspekt der Natur der Drachen inspiriert ist – von Ausdauer und List bis hin zu Geschwindigkeit und Wildheit. Die Spieler wirken Kreaturen und Zauber und spielen verdeckte Morph-Kreaturen aus, während sie ein Spielfeld rund um die Fähigkeiten ihres Klans aufbauen. Outlast stärkt Kreaturen, Prowess belohnt Nichtkreaturenzauber, Delve reduziert Kosten, indem Karten aus dem Friedhof genutzt werden, Raid belohnt Angriffe und Ferocious gewährt Boni, wenn man eine mächtige Kreatur kontrolliert.

Spieler
2
Spielzeit
60 Min.
Komplexität
4 / 5
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