Magic Weapons III

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Magic Weapons III

Eine Sammlung von 50 magischen Waffen für Fantasy-Rollenspielabenteuer, jede mit ihren eigenen besonderen Eigenschaften und Regeln. Zu den Beispielen gehört eine Handarmbrust +1, die gegen Untote als +3 zählt und aufrecht gehalten werden kann, um Untote wie ein Kleriker auf Stufe des Trägers zu vertreiben. Kleriker erhalten außerdem einen Charisma-Modifikator von +3, wenn sie versuchen, Untote innerhalb von 6 Metern von ihr zu vertreiben.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.