Magic Wear I

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Magic Wear I

Eine Sammlung von 50 magischen Gegenständen für Abenteurer, die gewöhnliche Kleidung und Accessoires mit ungewöhnlichen Kräften verbinden. Handschuhe schießen flammende Pfeile aus den Fingerspitzen, während andere Gegenstände magische Fähigkeiten und Unterstützung im Kampf bieten. Die Sammlung enthält detaillierte Beschreibungen und Regeln zur Verwendung jedes Gegenstands, darunter einen Beschwörungshut, der Kreaturen aus einem vorübergehenden schwarzen Ei hervorbringt.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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