Magical Carpet Rider

1997 · Szenario / Abenteuer / Modul

Magical Carpet Rider

Dieses Abenteuer für 2–4 Charaktere der Stufen 4–6 spielt in Raam nach einem zerstörerischen Tyr-Sturm. Die Charaktere helfen dabei, Xersus’ Gemeinschaft wieder aufzubauen, und reisen anschließend zu den Märkten, um Ersatz für die Lebensmittelvorräte zu beschaffen. Bei ihrer Rückkehr erfahren sie, dass Xersus verschwunden ist und der Wasserpriester Lyshin seine Rückkehr fordert. Die Charaktere untersuchen den Zufluchtsort, organisieren eine Suche und können über ihre Verbindung zu Ralmeed Informationen von den Elfen der Nachtläufer erhalten.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.