Magician

2017 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Magician

Ein Meister der Irreführung nutzt Rauch, Spiegel und Spezialeffekte, um übermenschliche Fähigkeiten vorzutäuschen und von den Machenschaften des Verbrechersyndikats abzulenken. Nachdem der Magier einst dafür im Gefängnis saß, einem spinnenkräftigen Helden etwas angehängt zu haben, unterstützt er nun das Syndikat, indem er überzeugende Ablenkungsmanöver inszeniert und dessen wahre Ziele verschleiert.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.