
2017 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Magische Handlungen
Diese Spielhilfe sammelt die traditionsspezifischen magischen Handlungen aventurischer Zaubernder. Hexen sprechen Flüche, Elfen wirken Zauberlieder und Zaubertänzer sowie Barden verzaubern ihr Publikum, während Schelme ihre eigenen Tricks einsetzen und Zauber aus anderen magischen Traditionen nachahmen. Auch magische Handlungen von Vertrautentieren sind enthalten. Die Übersicht führt alle veröffentlichten magischen Handlungen aus den Grundregeln, Aventurische Magie I und Aventurische Magie II auf. Für die vollständige Nutzung werden die entsprechenden Regelbücher benötigt.
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Spiel Magische Handlungen mit Ludoya
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