Magus

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Magus

Ein vierseitiges Zusatzmaterial für Pathfinder-Rollenspielkampagnen mit Fokus auf die Magus-Klasse. Es enthält fast 15 zusätzliche Talente, darunter Fortgeschrittene Kämpferausbildung, Verbesserte Alchemie, Flug-Arkana, Kinetischer Zauberkämpfer und Phrenischer Zauberwirker, die Spielleiter in verschiedene Spielwelten integrieren können.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.