Mahou Sensei Negima Jump

2017 · Ressource für das Solospiel

Mahou Sensei Negima Jump

Die Spieler übernehmen die Rollen von Schülerinnen oder Lehrassistenten an der Mahora-Mädchenakademie, einer fortschrittlichen Schule, an der Magie und Superwissenschaft zum Alltag gehören. In den Klassen der Akademie sitzen Vampire, Roboter, Halb-Dämonen, Geister und Schülerinnen mit mysteriöser Vergangenheit, während die magische Welt da draußen den meisten Menschen verborgen bleibt. Im Spiel dreht sich alles um das Leben an der Akademie und die Begegnungen der Figuren, während sie lernen, unterrichten und Teil der ungewöhnlichen Schulgemeinschaft werden.

Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)Tagebuchführung

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