
2012 · Horror
Malifaux: Ten Thunders Archers
Ein auf große Distanz agierender Ten-Thunders-Diener, der zu moderaten Kosten starke Fernkampfangriffe liefert. Am besten wird er abseits des Hauptgefechts positioniert, wo seine Reichweite verbündete Nahkämpfer abdecken und Ziele außerhalb deren üblicher Angriffsdistanz erreichen kann. Seine Fähigkeiten unterstützen präzise und schadensträchtige Schüsse, darunter „Take Aim“, das einen Angriff pro Aktivierung fokussiert, sowie Optionen, die dabei helfen, Deckung oder schlechte Karten zu überwinden. „Threading the Needle“ ermöglicht es ihm, durch bestimmte verbündete Modelle zu feuern, während „Spell Yajiri“ den Schaden erhöhen oder nicht lebende Ziele verlangsamen kann. Seine Nahkampfangriffe sind begrenzt, daher ist eine sorgfältige Positionierung entscheidend.
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Spiel Malifaux: Ten Thunders Archers mit Ludoya
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