Malmsturm: Länder des Sturms

2018 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Malmsturm: Länder des Sturms

Dieses Setting präsentiert eine klassische Sword-and-Sorcery-Welt, in der sich die Wirklichkeit unter der Last uralter Geschichten und der Geschichte selbst verbiegt. Im Mittelpunkt stehen drei Regionen: die verfallenden Überreste eines einstigen Imperiums, der eisige Norden, in dem ein Konflikt zwischen Eispiraten und der Liga droht, und die Waismark, wo eine neue Religion verborgenen Mächten und Kreaturen in den Wäldern und Sümpfen gegenübersteht. Das Buch erweitert das Setting um Hintergrundmaterial und Regeln für das Rollenspielsystem Fate Core und bietet damit eine Grundlage für längere Kampagnen und Abenteuer.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.