M&M Caper #2: In a Strange Land

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

M&M Caper #2: In a Strange Land

Air Force One ist über Südamerika verschwunden und zieht die Helden in die geheimnisvolle Verlorene Welt. Während sie Nachforschungen anstellen und versuchen, die Insassen zu retten, sehen sie sich zunehmenden Gefahren und Prüfungen auf Leben und Tod gegenüber. Dieses Abenteuer für Mutants & Masterminds ist für vier bis sechs Helden der Machtstufe 10 ausgelegt und bietet ein Szenario in Freedom City mit Fokus auf Erkundung, Gefahren und Action.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d20)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.