Mandolin Wind

1999 · Szenario / Abenteuer / Modul

Mandolin Wind

Ein Living-City-Abenteuer in Ravens Bluff, angepasst für das Adventurer’s Guild Retail Play Program. Es beginnt mit „A Troubadour’s Reprise“, einer Szenarioreihe für Charaktere, die sich in der Stadt auf ein Abenteuer begeben.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.