Manfly

2026 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Manfly

Ein kanadischer Wissenschaftler entwickelt eine Maschine, die Materie in Energie und wieder zurück umwandeln soll, in der Hoffnung, den Transport zu revolutionieren. Als er sie an sich selbst testet, gelingt die Teleportation, doch seine DNA verbindet sich mit der einer Fliege und löst eine Reihe monströser Verwandlungen aus. Die Figur dient im Superhelden-Setting des Spiels als wiedererkennbarer übermenschlicher Charakter.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.