Manifesto: Transmissions from the Rogue Council

2002 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Manifesto: Transmissions from the Rogue Council

Ein Quellenbuch über den Rogue Council, eine mysteriöse Gruppe, deren magische Übertragungen trotz aller Versuche, sie zu unterdrücken, die Chantries der Traditionsmagier erreichen. Ihre Botschaft ruft zum Widerstand gegen Apathie und die Kontrolle durch die Technokratie auf, zur Erschließung neuer Wege zum Horizont und dazu, die Grenzen der Wirklichkeit zu sprengen, um die Schlafenden zu erwecken. Es bietet einen Konflikt rund um die Anführer der Traditionen, rebellische Magier und die Kampagne des Council, den Krieg neu zu entfachen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.