Manitou

2007 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Manitou

Dieses d20-Modern-Ergänzungswerk stellt eine zehnstufige fortgeschrittene Klasse für spirituelle Krieger vor, deren Kräfte aus Leidenschaft und Hingabe erwachsen. Die Charaktere wählen aus knapp zwanzig Geistgestalten, die auf Tieren, Drachen oder den Elementen basieren. Dazu gehören Bär, Gepard, Falke, Hyäne und Wolf, chromatische und metallische Drachen sowie Luft, Erde, Feuer und Wasser. Jede Geistgestalt verleiht Fähigkeiten, die sich aus ihrem tierischen oder elementaren Wesen ableiten. So können die Charaktere ihre Kräfte ganz nach einem selbst gewählten Ideal ausrichten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Über das Spiel

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