Manor Houses

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Manor Houses

Diese systemneutrale Referenz beleuchtet Herrenhäuser als leicht befestigte Bauwerke in Fantasy-Kampagnen und behandelt ihre Zwecke, ihre Wahrnehmung und geeignete Standorte. Anhand der Beispiele eines großen Gasthauses und eines aristokratischen Wohnsitzes werden gewerbliche und politische Nutzungsmöglichkeiten veranschaulicht. Fünf Grundrisse zeigen die Raumaufteilung des Gasthauses Hart & Vine und des Anwesens Ellingsworth. Das Material eignet sich für Settings von der Steinzeit bis zur Renaissance und ist so formatiert, dass es sich leicht digital nutzen und ausdrucken lässt.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.