Manual of the Planes

1987 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Manual of the Planes

Dieses Quellenbuch erweitert AD&D-Abenteuer auf die bekannten Existenzebenen – von Arkadien und Pandämonium bis hin zu den Elementarebenen und der Astralebene. Es beschreibt die Bewohner, Herrscher und Umgebungen dieser fremdartigen Welten sowie Regeln für Bewegung, Überleben, Kampf und den Einsatz von Zaubern. Spieler und Dungeon Master erhalten Material, um eine ganz andere Art von Ebenenabenteuer zu erkunden.

Komplexität
3 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.